White Knight ChroniclesGénero: RPG
Produzido por: Level-5
Publicado por: Sony Computer Entertainment
Data de lançamento: Dezembro de 2008 (Japão)
Site: http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/
White Knight Chronicles é um RPG produzido pela Level-5 e publicado pela Sony para a PS3. É o seu primeiro projecto para esta consola.
O protagonista é um jovem comerciante chamado Leonard, possui o poder de se transformar em um enorme cavaleiro de armadura branca - de onde vem o nome do jogo.
O poder de Leonard, conforme Kentaro Motomura (produtor do jogo) explicou na TGS, vem da armadura do herói, encontrada por ele quando fugia de uma batalha. Com os poderes da armadura, Leonard consegue derrotar um monstro gigantesco, mas a batalha é perdida e o vilão da história, conhecido por enquanto como Wizard, rapta a princesa. Com seus poderes recém-descobertos, Leonard é enviado para resgatar a donzela das garras do vilão e assim terá início sua jornada.
Além de elementos fantásticos, há a presença de aeronaves, o que nos faz pensar que White Knight Story terá uma ambientação que combina um mundo mágico-medieval com ficção científica, nos moldes da série Final Fantasy. O produtor Motomura explicou que o mundo de White Knight é enorme, um autêntico mundo de fantasia. Motomura ressaltou que há criaturas gigantescas em seu mundo, uma delas é tão grande que carrega uma cidade em suas costas. O núcleo dos protagonistas de White Knight Chronicles será composto por Leonard, pela Princesa Cisna, por Yule, uma amiga de Leonard, e pelo misterioso guerreiro Eldore.
O Cavaleiro Branco não é a única transformação presente no jogo. Motomura mostrou durante sua conferência algumas outras, como o Dark Knight e o Dragon Knight. Todos têm em comum o tamanho gigantesco, com mais de 7 metros de altura cada. Esse tamanho não é exagerado, pois muitas vezes os heróis enfrentarão inimigos também enormes, com poderes diversos e imunes a algumas formas de ataque. Será possível enfrenta-los com alguns dos personagens transformados em Cavaleiros e outros em suas formas normais.
Falando no sistema de combate, os jogadores poderão registar livremente comandos num "leque de funções". Assim, será possível que o jogador crie os seus próprios combos, que poderão ser executados nas batalhas através de comandos rápidos no controlador. As batalhas serão no estilo "active-time" e Motomura acredita que os jogadores vão gostar do sistema de registo dos comandos, pois é possível criar uma infinidade de combinações.
Sobre o modo de jogo cooperativo para 4 jogadores, Motomura explicou que enquanto no single-player o personagem principal é Leonard, no multiplayer online o grupo é composto pelos personagens criados pelos jogadores. Esses heróis customizados podem ser do sexo masculino ou feminino e sua classe (guerreiro, mago, etc) também é definida pelo jogador. Os modos online e offline tem ligação, explicou o produtor, e será possível levar dinheiro e itens de um modo para outro, assim como a experiência e os níveis adquiridos. Outras funções relacionadas a essa interacção serão reveladas em breve, prometeu Motomura, mas o produtor já assegurou que haverá um grande número de missões online e que serão diferentes das missões presentes na campanha single-player. "Serão dois jogos em um", disse ele. O modo offline deverá ter cerca de 100 horas de jogo.
White Knight Chronicles é exclusivo do PlayStation 3 e só tem data de lançamento confirmada para o Japão, que será em Desembro de 2008.
TGS 2008: Japanese Online Trailer- Spoiler:
Japanese Story Trailer- Spoiler:
Imagens- Spoiler: