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 Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)

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silver dragoon

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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeSex Jun 08, 2012 9:53 am

Nunca joguei muito com o controlo da X-box. Mas o controlo da Game Cube é uma autentica bosta. Não vejo como é que se pode preferir aquilo ao da PS.
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeSex Jun 08, 2012 9:58 am

É perfeito, encaixa nas mãos perfeitamente. Apenas o Z podia ser melhor, mas raramente é usado.

Sfree não jogo FPS nas consolas, para isso uso PC, continuo a achar que em cima é mais confortável mesmo para 3ªpessoa como Zelda e Assassin's Creed, de qualquer das maneira um gajo habitua-se e no fundo a diferença é pouca.
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeSex Jun 08, 2012 10:30 am

Acredito que continues a achar, depende de pessoa para pessoa, mas experimenta fazer o seguinte, coloca as mãos como se estivesses a agarrar um controlo, coloca o polegar esquerdo esticado na vertical, agora tenta fazer um circulo perfeito (começa pela esquerda) e vais ver que tens mais dificuldade em fazer o contorno na parte superior porque o polegar já estava esticado, mas para virar para a esquerda e direita funciona perfeitamente.

Agora faz o mesmo, mas coloca o polegar esquerdo na diagonal (sem estar tão esticado, mais ou menos como o da PS3) e tanta fazer um circulo perfeito vais ver como fazes o circulo perfeito muito mais facilmente, agora imagina um combate que precisas não só virar mas rodar várias vezes a personagem e tira as tuas conclusões.

Mas sim facilmente nos habituamos a qualquer um dos comandos, e ambos são bastante bons.
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeSex Jun 08, 2012 11:12 am

silver dragoon escreveu:
Nunca joguei muito com o controlo da X-box. Mas o controlo da Game Cube é uma autentica bosta. Não vejo como é que se pode preferir aquilo ao da PS.

Dava para jogar Wind Waker e Tales of Symphonia com ele. Para mim eram motivos que chegue. Cool
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeSex Jun 08, 2012 11:48 am

SFree escreveu:
Acredito que continues a achar, depende de pessoa para pessoa, mas experimenta fazer o seguinte, coloca as mãos como se estivesses a agarrar um controlo, coloca o polegar esquerdo esticado na vertical, agora tenta fazer um circulo perfeito (começa pela esquerda) e vais ver que tens mais dificuldade em fazer o contorno na parte superior porque o polegar já estava esticado, mas para virar para a esquerda e direita funciona perfeitamente.

Agora faz o mesmo, mas coloca o polegar esquerdo na diagonal (sem estar tão esticado, mais ou menos como o da PS3) e tanta fazer um circulo perfeito vais ver como fazes o circulo perfeito muito mais facilmente, agora imagina um combate que precisas não só virar mas rodar várias vezes a personagem e tira as tuas conclusões.

Mas sim facilmente nos habituamos a qualquer um dos comandos, e ambos são bastante bons.
Já tinha experimentado isso e parece que tens razão, mas ao pegar no comando é diferente, peguei no da GC 3 PS3 e preferi sem dúvida a posição do analógico da GC (e o comando em geral).
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeSex Jun 08, 2012 11:44 pm

Eu cá acho que a nintendo nunca teve jeito para controlos. Nunca experimentei o da Nintendo original e o da super nintendo, mas odeio o da game Cube e o da Nintendo 64 é horrível.
O da Playstation adoro tanto que se o mudarem na PS4 eu vou ficar lixado. E garanto não sou o único. Razz

Já agora, mudando de assunto, a nintendo foi um nojo na E3. Alguém gostou do que viu?
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeSáb Jun 09, 2012 1:39 am

Só acho o da N64 um bocado fraquinho depois de ter as novas gerações, na altura gostei, agora o maior problema é o analógico não ter protecção e aleija o dedo Razz

Citação :
After a while, the stick became "loose", which means it will not fully return to center position, which may render gameplay more difficult by giving unintended, non-user input to the system. This loosening can be caused by rotating it intensively - a common practice in games like Mario Party where it offers an advantage for some mini-games. Excessive rotating of the analog stick even resulted in blisters and burns to the hands, and Nintendo offered protective gloves to prevent injuries
, o grande problema de Mario Party era os minijogos que enolviam rodar o analógico, nós aqui em casa em vez de rodarmos com o dedo punhamos a palma no analógico, chegámos a ficar com pequenas feridas.
Fora do Mario Party joga-se bem.

Vi a conferência da Nintendo foi a mais fraca dos últimos anos, não sei qual foi pior, esta ou aquela onde apresentaram Wii Music.
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeSáb Jun 09, 2012 8:04 am

Eu só gostei de ver novas cenas da Wii U. De resto é ports do que já foi lançado e o que ainda está por lançar (nem todos, Watch Dogs parece ter ficado de fora por exemplo). O conceito dos dois ecrãs interessa-me e não estou nada interessado no Nintendo Land. Que desperdicio de tempo numa conferência sobre jogos.

De jogos eu só quero mesmo saber do novo Zelda. Sabemos que um já se encontra em fase de pre-produção.
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeQui Set 13, 2012 11:34 am

Preço da Wii U confirmado $299 (versão deluxe $349), como esperava não é assim tão cara como muitos queriam fazer crer.

Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Hero_box

Also, Bayonetta 2 exclusivo Wii U.


Rayman Legends sequela do excelente Rayman Origins, e New Super Mario Bros. U no lançamento,

Spoiler:
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeQui Set 13, 2012 12:00 pm

O problema é se fizerem conversão 1$=1€ que é o mais provável.

Mesmo assim era dentro do esperado e a quantidade que estava disposto a pagar.

Quero a mais cara só porque é preta lol.
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeQui Set 13, 2012 12:28 pm

É o mais provável, mas mesmo assim a preço de lançamento 299€ não acho nada de exagerado tendo em conta exemplos do passado como a PS3, etc.

E o mais provável é o modelo deluxe passado uns tempos baixar para esse preço ou menos.
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeQui Set 13, 2012 3:57 pm

SFree escreveu:

Also, Bayonetta 2 exclusivo Wii U.

O pessoal está chorar bué por causa disso. Razz
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeQui Set 13, 2012 4:23 pm

Deixei de jogar Bayonetta porque os loadings estragaram a experiência. Aquilo tornou-se injogável, cortava o flow do jogo!

De qualquer das maneiras duvido que compre o 2º.
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeSex Set 14, 2012 7:53 am

Bayonetta é um dos melhores hack and slash desta geração, a versão xbox é uma experiência superior à versão PS3, tanto em performance (loadings, frame-rate, screen tearing) como em visual/gráficos (texturas, efeitos, etc)

Pode não parecer mas isso ainda afeta bastante a experiência visual e o fun flow do jogo, deixo aqui uns simples exemplos da qualidade visual,

Spoiler:


silver dragoon escreveu:
SFree escreveu:

Also, Bayonetta 2 exclusivo Wii U.

O pessoal está chorar bué por causa disso. Razz

Estão a chorar mas atenção que isto não foi um "fuck you core fanbase", não, a Sony e Microsoft é que rejeitaram financiar o jogo, os rumores do cancelamento de Bayonetta 2 eram verdade, a Nintendo é que tomou a dianteira para o projeto avançar.

Quando muito os fãs deviam agradecer à Nintendo por o projeto não ter sido cancelado.
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeDom Nov 18, 2012 6:47 am

Wii U bricks if you shut down during software update process

Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 PdCOz
Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Ai2m4

Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Link_facepalm_theory
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeSeg Nov 19, 2012 7:31 am

Oh Nintendo...
Dado ser algo tão importante, devia de haver avisos, o update nao devia ser tão enorme (quem tem net instável ou limites de tráfego ta lixado) e a consola devia ser capaz de regressar ao estado original antes do update para não "brikar", enfim....
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeSeg Nov 19, 2012 11:09 am

Independentemente disso a consola esgotou o stock nos US em menos de um dia, estimativas e estudo de mercado apontam para 3.5 milhões de consolas vendidas até final de Dezembro.

A Nintendo espera vender 5.5 milhões no lançamento em todo o mundo, e que a produção não acompanhe a procura e alguns clientes fiquem por servir.

Vamos ver se é assim.

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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeSeg Nov 19, 2012 2:17 pm

Menores têm que pagar 0,50 dólares para se registarem na Nintendo Network

Lançamento da Wii U nos EUA traz novidades

Com a Nintendo Wii U a circular entre mãos nos EUA, pois foi colocada à venda durante o dia de hoje, começam a chegar pequenos pormenores da consola e seus serviços.

O primeiro diz respeito ao registo de novas contas na Nintendo Network, nomeadamente se forem menores.
No processo de registo para terem acesso a uma conta e Nintendo Network ID, a consola pergunta a data de nascimento e se for menos de 18 anos, questiona se existe um adulto ou pai presente que aprove a criação da conta.

Após estes passos, o jogador menor terá que pagar por intermédio de cartão de crédito a quantia de 0,50 dólares.

Esta quantia é apenas para os menores, não sendo uma obrigatoriedade para os adultos.

É claro que é fácil "ultrapassar" este bloqueio, bastando mentir sobre a idade. Mas em última instância demonstra a preocupação e atenção que a Nintendo tem dado aos seus sistemas online, querendo manter o local em algo mais seguro.

Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 SD7Be


There's more!!!!
Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 4WbB6

Estragaste a consola e tinhas comprado montes de jogos nessa conta? Epá, temos pena, compra tudo de novo.

E Nintendo continua a trolar.
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeTer Nov 20, 2012 2:30 am

Eu até acho bem isso dos 0,50 para menores, não que vá resultar grande coisa, assim como a verificação de idade em vídeos na internet não resulta, mas em um outro caso que resulte já valeu a pena, e demonstra que a Nintendo quer uma network mais segura e limpa.

Quanto à situação das contas, para já pouco influência visto a consola ter saído agora, e supostamente quando começar a sair vários jogos para compra online, talvez essa situação já não será problema pelo o que a nintendo dá a entender.

Mesmo agora isso já não é um problema, se contactares a nintendo eles transferem os teus dados para a nova consola, é mais chato, mas nada que não se resolva.


Also o Ninja Gaiden 3 que teve notas vergonhosas como 3/10 na IGN, agora a mesma já lhe dá uma nota aceitável de 7.6/10 na versão Wii U.

O jogo teve melhorias na Wii U, mas nada pode salvar o "core" do jogo que é fraco como história fraca, repetitivo, etc.

Ainda não comprei, mas quando o fizer vai ser a versão Wii U.
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeTer Nov 20, 2012 2:36 am

silver dragoon escreveu:
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Os 50 cêntimos ate entendo, é um valor simbólico para terem confirmação oficial da identidade do menor
Agora os entraves a mudar-se de consola, sinceramente....

Começo a acreditar que estamos a caminhar novamente na direcção de um novo crash dos videojogos como o que aconteceu nos EUA nos anos 80. A industria dos videojogos está a ficar saturada de jogos incompletos com DLCs pagos da treta, sistemas DRM manhosos e técnicas comerciais injustas para o cliente, um dia a bolha rebenta.

Espero estar enganado mas cada vez mais vejo as coisas piores.
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeTer Nov 20, 2012 2:53 am

Estou de acordo nos jogos incompletos, DRM, DLC, técnicas comerciais para extorquir cada vez mais dinheiro ao consumidor, mas aqui não acho que seja esse o caso, como mencionei se contactar a nintendo eles transferem os dados para a nova consola, e dizem que no futuro isso vai ser possível.

Aqui parece mais o caso de que a nintendo ainda vai ter de melhorar e limar várias arestas com a nova consola, no lançamento de um produto novo é normal ter de haver melhorias a nível de software e hardware, mas a nintendo não deixa de ter a obrigação de pensar nelas com antecedência.
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeQua Nov 21, 2012 6:26 pm

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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeQui Nov 22, 2012 3:47 am

Não me admira, e já esperava isso, por isso não esperei pelas versões Wii U desses jogos e comprei edições de coleccionador para a 360.

Acho que não é difícil perceber porque certos ports estão inferiores, consola nova, habituação ao código da consola, claro que tentam compensar isto oferecendo mais DLC e opções extra.

Um deles eu não comprava na Wii U mesmo que fosse superior, Mass Effect 3, visto não ser possível fazer import dos saves dos jogos anteriores.

Alguém aqui se lembra quando começaram a desenvolver código para a xbox 360 e PS3? Pois pareciam jogos da PS2 em HD, a nível visual e desempenho muitos deles eram fracos.


É preciso algum tempo para começarem a tirar proveito das capacidades da consola, e habituarem ao código da consola, e acredito que vai demorar muito menos tempo do que demorou à PS3 e 360.

Mas para ser sincero, quem compra uma consola nova da nintendo para jogar ports de jogos que já saíram a algum tempo e que a maioria dos gamers tem acesso na PS3 e/ou Xbox 360?

Por acaso vou comprar o Ninja Gaiden 3 para a Wii U porque a primeira versão estava má demais, e como fã de Ninja Gaiden podendo jogar uma versão mais aceitável, tanto melhor.


Ports/remakes para a Wii U, eu gostava era de ver isto realidade,





Isto também não seria mau, apesar de já ter o jogo

Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Wind_waker_hd-525x468


Um clássico da nintendo que nunca teve direito a um port ou remake e era dos que mais merecia, era o Super Metroid.


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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeQui Nov 29, 2012 10:07 am

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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitimeQui Nov 29, 2012 1:49 pm

Concordei com quase tudo, mas meter wii sports ao mesmo nivel que TP é estupido. Até porque Nintendo Land parece ter notas iguais a Wii Sports.
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MensagemAssunto: Re: Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2)   Nintendo Wii U (Ex Project Cafe/Wii 2) - Página 2 Icon_minitime

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